Aprendizaje basado en problemas, gamificación y enseñanza integrada en estudiantes de medicina.

Autores/as

Palabras clave:

Educación, evaluación educacional, educación de pregrado en medicina, aprendizaje.

Resumen

El aprendizaje basado en problemas es un enfoque pedagógico que promueve la resolución de situaciones problemáticas y el desarrollo de conocimientos básicos y clínicos, fortaleciendo competencias como el razonamiento clínico, el autoaprendizaje y la toma de decisiones. Por su parte, la gamificación incorpora elementos propios del juego con el fin de aumentar la motivación y la interacción, mientras que el aprendizaje integrado de contenidos y lenguas combina la formación académica con el desarrollo de una segunda lengua. El objetivo de este trabajo fue realizar una breve revisión de la literatura sobre las diferentes alternativas educativas existentes y describir la experiencia derivada de la aplicación de estas metodologías. Su implementación se llevó a cabo en estudiantes de tercer semestre (segundo año de carrera), con un promedio de 60 a 80 estudiantes por semestre y un rango de edad entre 17 y 22 años. Estas estrategias favorecieron el incremento de la motivación, el interés, la expresión de emociones y el uso de tecnologías en el proceso de aprendizaje. Los procesos de enseñanza-aprendizaje no son estáticos, por lo que se evidencia la necesidad de mantener una actitud abierta al cambio, lo cual implica la adopción de diversas estrategias educativas.

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Biografía del autor/a

  • Lina María Martínez-Sánchez, Universidad Pontificia Bolivariana (Colombia).

    Bacterióloga,  Especialista  en  Hematología,  Magister en Educación, Profesora Escuela de Ciencias de la Salud, Facultad de Medicina.

  • Yuban Sebastián Cuartas-Agudelo, Universidad Pontificia Bolivariana (Colombia).

    Estudiante de Medicina.

  • Santiago Castañeda-Palacio, Universidad Pontificia Bolivariana (Colombia).

    Estudiante de Medicina.

  • Miguel Ediardo Saavedra-Valencia, Universidad Pontificia Bolivariana (Colombia).

    Estudiante de Medicina.

  • Ana Maria Uribe-Molina, Universidad Pontificia Bolivariana (Colombia).

    Estudiante de Medicina.

Referencias

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2. Matlala S. Educators’ perceptions and views of problem-based learning through simulation. Curationis. 2021; 44(1):e1-e7. DOI: 10.4102/curationis.v44i1.2094

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Publicado

2025-09-30

Cómo citar

Aprendizaje basado en problemas, gamificación y enseñanza integrada en estudiantes de medicina. (2025). Salutem Scientia Spiritus, 11(3), 102-104. http://revistas.javerianacali.edu.co/index.php/salutemscientiaspiritus/article/view/1512

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